咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭对面第一回合角色从而使第一回合没有死去,那么第一回合我将会按照第一回合我量子化后路线行动……2v2模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就它较高门槛

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了。……>>> 10 小时后:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本掌握《双点校园……但是大体讲,《双点校园》其实和前作差别不大,只是将主题从医院换成了大学,并改良前作一些缺点,至少我玩到部分就是如此

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接谜题设计应该很复杂。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片吗?……叙事其实有一个比较完整故事,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周计划:完善地图细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统细化上了,战斗系统基本和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合能战斗策略上能够更有深度。……目前初步主角动画和首个敌人动画都大致有,就是技能和 ui 还没有细化

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏方方面面……游戏在传统战棋基础加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

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在6月14日当天就放出试玩版后,截止到目前为止(6月19日),仍然没有能够脱离“一拳超人——家族老爷子……目前还有海外一些玩家已经魔怔到在游戏中道具看到各种数字,所以老卡你快告诉我们究竟有没有其他结局啊……▲太能打也怪我们!  那如果真的是6代之后,不知道本将会以什么样方式和系列剧情连接上

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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而后5年过去了,大家期盼许久正式推出,也在Steam斩获极度好评佳绩,作为一名玩家还是非常开心……到了2代就不一样,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗比例,更参考空洞骑士符文系统,来让玩家得以客属于自己战斗方式……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善银河战士恶魔城类型游戏,但就我个人而言这些改动并不是我期望续作能够给我

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……,并同时展示游戏具体玩法细节。……该游戏预计会在今年内

Q 重制版(Q Remastered)

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物理谜题杰作《Q》重制!……你能够从杯子里取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?……【全新关卡】仅收录于本作的关卡【HELL】设置 20 道全新谜题,难度系数史上最高,连作者本人都尚未通关

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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整体分数是否就能够被拉高至一定高度,以至于一般考量不再适用?……,以及作为实验对象猪在两中都有出现,暗示着两者之间或许有所关联;从游戏模式看,虽然 Inside……尽管,这些游戏并没有达到 Limbo 高度,不过我想这只是因为它们并没有学到 Limbo 精髓

版本:Early Access


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